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Mods 介绍

和很多自制类音游一样, Cytoid 也提供了玩法拓展功能即 Mods, 您可在谱面难度选择页面右上角的手柄菜单中选择启用. 接下来的部分将分类介绍它们 (顺序可能与游戏内不同) .

血条类

Hyper 与 Another 将会在基本游戏规则之外追加一个血量计, 归零时即为游玩失败 你美丽 jajaja. Another 下的血量计比 Hyper 更加严格. 此外, 段位模式下也会使用 Another 血条.

两者的具体规则如下:

模式起始血量PerfectGreatGoodBadMiss
Hyper75 * 难度+2 HP-1%-3%-6%-8%
Another75 * 难度+2 HP-4%-8%-15%-20%

请注意: Perfect 回血是 按数值增加 而其他判定则是 按百分比减少.

此外, 在游戏中 FC 和 AP 也归为血条类, 它们的效果如下:

  • FC: 断连将结束本局游戏.
  • AP: 打出任一非 Perfect 判定将结束本局游戏.

不能叠加使用.

镜像类

  • Flip X: 谱面左右镜像翻转.
  • Flip Y: 谱面上下镜像翻转.
  • Flip All: 谱面旋转 180 度 倒打.

不能叠加使用 但是可以通过旋转设备的方式叠加 Flip All 和其他两者.

速度类

  • Fast: 启用后 Note 更迟 出现且出现时动画速度 加快.
  • Slow: 启用后 Note 更早 出现且出现时动画速度 减慢.

Fast / Slow 不可叠加使用, 大部分玩家在游玩时偏向于使用 Fast.

除上述 Mods 外, 高级设置中的 实验性 Note AR 也会影响谱面中的 Note 速度, 该选项可与上述 Mods 叠加使用. 若要了解实验性 Note AR 与 Fast 对速度的相互作用可参看 这个视频.

隐藏类

  • No Scanner: 隐藏判定线.
  • Invisible: 隐藏 Note.

可以叠加使用.

自动预览

TIP

自动预览模式启用后, 歌曲结束后将直接跳过谱面结算, 返回谱面难度选择页面.

  • 启用 Auto 后会自动清除全部 Note, 便于预览谱面.

  • 启用注明了 Note 种类的 Auto 后则只会自动清除对应种类的 Note, 其余种类的 Note 仍需要手动点击. 注明种类的 Auto 可以叠加使用.

基于 CC BY-NC-SA 4.0 许可发布